iOS单例的写法注意

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单例书写注意,防止别人alloc你的单例出问题!!!
单例:单例模式使一个类只有一个实例.单例是在使用过程,保证全局有唯一的一个实例.这样,才能满足统一管理的功能.
例如,一个数据库,只需要全局统一的读取,写入操作.不要多个实例去读写.d单例是唯一实例,它不等同于一直伴随这app的生命周期.下面,我会从单例的创建与销毁去分析单例.
单例的创建
先定义一个静态的instance. static MyClass _instance;
重写allocWithZone方法.此方法为对象分配空间必须调用方法.
定一个个share的类方法.能够被全局调用的.此方法里需要考虑线程安全问题
如果需要copy,需要遵守NSCopying协议,以及在copyWithZone中,直接返回self;

单例的创建方式

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static Myclass _instance;
方法一:
+(id)shareInstance{
@synchronized(self){
if(_instance == nil)
_instance = [MyClass alloc] init];
}
return _instance;
}
方法二:
+(id)shareInstance{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if(_instance == nil)
_instance = [MyClass alloc] init];
});
return _instance;
}
以上两种方法都是线程安全的.不过苹果官方现在提倡方法二.
This method exists for historical reasons; memory zones are no longer used by Objective-C. You should not override this method.

在.h文件里边声明一下+(id)shareInstance;即可
[Myclass shareInstance]来创建一个单例对象了。
但是这样存在一个风险,就是其他人也可以通过alloc来创建,导致出现一些问题,此时需要重写allocWithZone,里面实现跟方法一,方法二一致就行.

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+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if(_instance == nil)
_instance = [MyClass alloc] init];
});
return _instance;
}